Yushario
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Docs/町と勇者

町と勇者の読み方

画面に出てくる町、勇者、数値、景色の読み方。

Yusharioの画面は、作業の中身を景色と札に置き換えています。ここでは、画面に出てくるものの読み方をまとめます。

言葉の対応#

画面のもの実際のもの
町 / ワールドプロジェクト / 複数プロジェクトの一覧。同じリポジトリのworktreeは、同じ町です。
勇者 / 仲間CLIのセッション / サブエージェント。勇者をクリックすると操作できます。
クエストセッションが終わっても残る仕事の台帳。題・目的・担当・検証をまとめます。
Lv / HP / MP終えた仕事 / 最近の失敗の少なさ / 会話の残り。コード品質の点数ではありません。取得できない値は「不明」と表示します。
でんれい / 宝箱判断待ちなどのお知らせ / 完了した仕事の報告。許可や成果は、人が確認します。

町#

どの町も、噴水の広場から十字に道がのびる同じ作りです。空き地には、教会・図書館・宿屋・道具屋が建ちます。初めて町に入るとき、5つの景色から選べます。

  • 草原の村草原の村いちばん最初の町。

戦う場所は、作業で変わる#

勇者がいま何をしているかは、フィールドの景色でわかります。

  • そうげんそうげんファイル編集。勇者はスライムに斬りかかります。
  • どうくつどうくつテスト・型検査。奥ではゴーレムが待っています。
  • よるのもりよるのもりコマンド実行。おばけが現れます。

町の中の部屋#

勇者は、作業に合わせて町の建物に入ります。

  • 図書館図書館ファイルを読む・探すとき。
  • 道具屋道具屋MCPなど、その他のツールを使うとき。
  • 教会教会会話の整理(/compact)のとき。
  • 宿屋宿屋10分以上動きのない勇者が居眠りします。

ほかの背景や部品は、アートギャラリーで絵ごとに見られます。

「作業中」「呼んでいる」などの吹き出し

勇者の頭の上には、呼ぶ・考え中・居眠り・好調・苦戦を示す吹き出しが出ます。「呼ぶ」の印が出ているときは、あなたの返事や判断を待っています。